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結果発表

お待たせしました!明るいゲーム選手権の結果をお知らせ致します。

​今回の審査は運営メンバー4人(manトリュフ・ケストナー・かんじの草・のんちゃ)で行いました。

​審査員それぞれゲームをプレイし、審査員全員で討論の上、決めさせて頂きました。

​受賞特典についてはこちらを参照

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<総括>

まずは明るいゲーム選手権にご参加および盛り上げて頂きありがとうございました。
このようなゲーム制作イベントの企画は初めてだったので、作品が集まるのか凄くドキドキでしたが、
20作品も集まりイベント企画者として大変嬉しく思っております。

開催しようとしたきっかけは4月の緊急事態宣言に遡ります。
不要不急の外出自粛、先の見えないコロナ禍で多くの人が不安を抱いたかと思います。
ステイホームが呼びかけられる中、充実したステイホームを送って貰うために
何かゲーム制作イベントを立ち上げよう!と思ったのが今回の明るいゲーム選手権です。

今回の参加作品を一通りプレイさせて頂きましたが、完成度の高い作品ばかりで
恐れ多い気持ちでいっぱいです・・・!本当にありがとうございます!
どれも明るい気持ちになれるゲームばかりで、とても楽しかったです。
「明るい」にもいろんな見せ方があるんだな・・・と引き出しの多さを実感しました。
直球な「明るい」もあれば思わぬ「明るい」も。
「明るい」の幅が広すぎて難しいテーマだったかな・・・と最初は思っていましたが、
何だかんだでテーマ決めは成功で終わったかな・・・と。

まだ先になりますが、第2回を考えています。
テーマをどうするか、検討中です。
また皆で作品を制作し、盛り上がるといいな・・・!

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