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お待たせしました!受賞作品を発表します!

今回は22作品の応募がありました。

​審査員全員が1つ1つ作品をプレイし、受賞作を選出しました。

​【おもちゃのゲーム部門】
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(電子賞状+amazonギフト券5000円分)

【2】グラジオスメックオペレーション

【作者】オトカム0510

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【制作ツール】Easy FPS Editor CE

【ジャンル】FPS

【プレイ時間】​1時間前後

3Dプリンター出力用データとしてデザインしたロボット

おもちゃをプレイヤー機体に採用しました。
マズルフラッシュや爆発、さらには溶岩によって物理的に

明るくなります。

​【作者コメント】

​大変光栄です。
本作は3D空間という特徴を意識しつつも、プレイヤーを迷わせることが目的ではないので要素の配置や導線に気を配りました。
そのほかにもゲーム制作に対する個人的な理念を詰め込みましたが、その全ては遊んでくださる方がいることが大前提です。
この場を設けてくださった運営の皆様、そして遊んでくださった皆様に感謝申し上げます。
キーひとつでセーブ・ロードができるクイックセーブ(どこでもセーブ)が搭載されているので攻略の際にお役立てください。

​【審査員コメント】

​ロボット操作FPSゲームとして完成度が高く、こだわりを感じた作品。
オペレーター視点で機体を操作でき、臨場感があって面白いです。
ステージ数も多く基地や洞窟など多種多様で、登場する敵を5種類の武器をうまく使い分けて倒していきます。壁や障害物を活用して敵を倒すなど自分なりの攻略を考えることができるのも良ポイント。
登場する敵も個性豊かで、ステージを進むごとに新しい敵はどんな攻撃をしてくるのかというワクワク感もありました。
とても楽しくプレイさせて頂きました。
ロボットを操作する臨場感を体験させるなど意味を込めて難易度を高くしているかと思われますが、ライトプレイヤー向けの難易度もあると良かったです。       (manトリュフ)

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(電子賞状+amazonギフト券3000円分)

【3】ハムッとどーちゃん

【作者】幽霊文芸部員nonoko666

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【制作ツール】ティラノビルダー

【ジャンル】ノベル

【プレイ時間】​2時間

大人気携帯型ゲーム機に妖怪の呪いがかかってしまった。

女子中学生足立美穂は、ハムスター人形に乗り移った

道祖神と共に妖怪退治へ挑む。

​【作者コメント】

「すごいぜどーちゃん!!
道祖神は本当に福を呼ぶ神様なんだな…!!
ありがとう土着神…!!!
これからもどんどん面白いゲームを作れるよう頑張るよ!!

応援していて!!」
 

​【審査員コメント】

シナリオが面白い作品です。
BBAの設定や売りポイントが明確で分かりやすく、すぐゲームの世界へ入り込むことが出来ました。平成のちょっと懐かしさを感じますね。
目先のレアアイテムに欲にまみえる者たち、一気に侵食されていく不気味さが出ており、どう解決するかというハラハラドキドキ感がありました。
メッセージ速度変更の機能が欲しかったです。

                     (manトリュフ)
ゲームの紹介やタイトル画面を見たあと、
ゲームをプレイして色々な意味で衝撃を受けました。
ネタバレできないので是非ともプレイしてほしい作品です。
楽しませてもらいました。          (ケストナー)

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(電子賞状+amazonギフト券1000円分)

【7】シオンズ トイボックス

【作者】CronusAria

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【制作ツール】WOLF RPGエディター

【ジャンル】RPG

【プレイ時間】​30分~

魔法使いのシオンは子供が大好き!
子供と遊ぶため、使い魔フレイと一緒におもちゃを

集めるよ!

​【作者コメント】

​この度は「シオンズ トイボックス」銅賞ありがとうございます!
嬉しくて数ヶ月振りに自分でプレイして「敵のHP高くない!?

もっと柔らかくて良かったのでは…」と反省会しました。

次作に活かしていきたいと思います。
運営の皆様、プレイして下さった皆様、この場を借りて感謝

申し上げます。今後も好きなものを好きなように作っていきますので、気に掛けて頂けましたら幸いです。
楽しいイベントをありがとうございました!

​【審査員コメント】

個性的なキャラクターの掛け合いは見ていて微笑ましい。
ゲームのテンポが全体的に良く、プレイする上でのストレスがほとんどない。
戦闘もレベルアップが早い+新しい敵を倒す=新しい技が手に入る、なので新しい敵を探すのも戦うのも楽しい。
作者様が作りたいキャラクター像も伝わってきましたし、プレイヤーへの気遣いも随所に見られました。作者様の世界観、存分に味わわせて頂きましたし、これからプレイする方も味わえるかと思います。
そして「おもちゃを集める」ってコンセプトがゲームシステム的にも、主人公の動機的にも凄く好きです。   (ザルソー)

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(電子賞状)

【9】YOUR DUNGEON MAKER -mini-

【作者】有楠

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【制作ツール】RPGツクールMZ

【ジャンル】RPG

【プレイ時間】​15分-60分

オリキャラで冒険するミニダンジョンRPGを手軽に作って遊べるツール&ゲームです!
あなただけのダンジョンRPGをぜひ作ってみてください!

​【作者コメント】

 「前回に続き、拙作がいいね賞に選ばれました事、重ねて嬉しく光栄に思います。
参加や運営の皆様、本当にお疲れ様でした。
遊んでくださった全ての方々にも感謝申し上げます。
このゲームは簡易的なダンジョンRPGを手軽に作って、自分で

遊ぶこともできるRPGです。
味方やNPCの台詞等も編集可能なので、ちょっとした

ロールプレイもできます。
少しでも楽しんでいただければ幸いです。」

明るいゲーム選手権は次回までとのこと、本当にお疲れさま

でした。
自分は3回参加させていただき、たくさんの作品を楽しませて

いただきました。
今まで本当にありがとうございます。
そして、今後とも運営の皆様方のますますのご活躍、

ご発展をお祈り申し上げます。
 

​【審査員コメント】

シンプルながらもプレイヤーにしっかりとした選択の手応えを感じさせてくれる設計でした。
特に、「体力を温存しながらゴールを目指す」という構造の中で、移動がそのままリソース管理の駆け引きになっている点が印象的で、
「コインを使って回復するか?」「少しリスクを取ってでも戻るか?」といった選択にワクワクしながらプレイできました。
全体的にランダム性もある設計なのでバランス調整は難しいところかと思いますが、もし今後、ギリギリの場面で「助かるかも!」「危ないかも!」というドラマが演出できるような仕掛けが加わると、より一層の盛り上がりが生まれそうです。
ビジュアル面も非常にシンプルながら、「このゲームの何を楽しんでほしいか」がしっかり伝わってきて、全体を通して芯の通ったデザインになっていたと感じました。   (松原ミノル)

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​【とにかく明るいゲーム部門】
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(電子賞状+amazonギフト券5000円分)

【13】エレクトリカルエスパー

【作者】ヘソライダー

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【制作ツール】Unity

【ジャンル】シューティング

【プレイ時間】​2分くらい

電気を操る能力を持つ男、エレクトロ
彼は天から与えられた力を使い、子供たちに明かりを

灯すのだった…。

このゲームは照明がついて「ない」部屋(家)に電気を飛ばして明かりをつけるシューティングゲームです。
暗い部屋に明かりをつけると得点が入ります。
制限時間2分間のうちにより多くの部屋を明るくして得点を

稼ぎましょう!

​【作者コメント】

この度は金賞をいただきありがとうございます!
ゲーム関連のコンテストどころか、これまでの人生で金賞を

もらったことがなかったので、本当にうれしい限りです。

本作は暗い部屋に電気をつけて明るくするゲームなので、

ある意味明るいゲーム選手権にはピッタリのゲームだと

思います!
ぜひやりこんで、ハイスコアを目指してみてください!
ゲームに夢中になってると、エレクトロが電気をつけて

れるかも…?
 

​【審査員コメント】

やってみると奥が深いスコアアタックゲーム。
みんなに電気を与える夢がある作品です。
常に動きながらという点と、電気を打つ角度も自由自在の中、
「電気代がムダだから」という減点をいかに避けて高得点を狙うか・・・
何度もプレイしてしまう魅力があると感じました。
1プレイ2分なので、スキマ時間に遊びたいときにピッタリです。
最初から高速モードなど、オプションの充実にも期待できる作品です。         

                     (manトリュフ)

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(電子賞状+amazonギフト券3000円分)

【6】双子魔道士の異世界冒険たん♪

   -極上のプリンを求めて-

【作者】ハルマキ

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【制作ツール】RPGツクールMZ

【ジャンル】RPG

【プレイ時間】​約2時間

甘党な魔法神から極上のプリンを所望された双子魔道士とリュオン。エクリエルの飽くなき料理への探究心に
振り回されながら、材料を集める旅へ!

​【作者コメント】

この度は銀賞をいただき、誠にありがとうございます。

ツクラーとして活動20年の節目、
そして双子魔道士シリーズ10年の節目で
まさか銀賞という賞をいただけるとは、
偶然ではあるものの、何かすごく縁を感じました。

キャラを楽しく、面白く動かして惹き込んでいく、
それが僕の作品の特徴でもあるため、
今作を遊んで「楽しい!」と感じていただいた方が
いらっしゃいましたら、
ぜひとも他の双子魔道士作品もプレイいただけますと幸いです。

改めまして、今回はこのような素晴らしい賞をいただき、
ありがとうございました。

 

​【審査員コメント】

シナリオに関して、やることがわかりやすく一貫しており、軽いノリのままテンポよく進むのが良かったです。
ゲームに関しても、シナリオと同じくテンポがよく、雑魚戦などもスピーディに進められたところが良かったです。
全体的に高い完成度で楽しませてもらいました。ありがとうございました。       

                     (ケストナー)

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(電子賞状+amazonギフト券1000円分)

【10】エスターと希いの竜

【作者】ブレイズエッジ

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【制作ツール】Unreal Engine4

【ジャンル】3Dアドベンチャー

【プレイ時間】​20~30分

様々なロケーションを探索や謎解きをして進んでいく

ゲームです。ストーリーやキャラクターは明るく

楽しいものを目指しました。

​【作者コメント】

​まさか銅賞をいただけるなんて!大変光栄です。
初めて完成させることができたゲームで思い入れもあるので

受賞できたことが本当にうれしいです。
プレイしてくださった方、審査員の皆様ありがとうございました。
この経験を活かして今後もゲーム制作に邁進していきたいと

思います。
この度は本当にありがとうございました!

​【審査員コメント】

探索ゲームではあるんですが、3Dモデルをしっかり使って演出もしているおかげでもう主人公のやることなすことが可愛い…
ちょっと謎めいてて、全体として神秘的な雰囲気もとてもいい。
もちろんそれだけじゃなくて、謎解きをしていく上でシェアリングというシステムも興味深いし、ファストトラベルも完備していてプレイしやすさへの配慮も感じられてゲーム性も〇。
あと…着せ替え出来るのもとてもいいですね…       

                     (ザルソー)

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(電子賞状)

【3】スイーツマジカルパニック3

【作者】hacobaCOnnect

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​【作者コメント】

​RPGツクールで落ち物パズルというチャレンジ的なところもありましたが、このような賞をいただき大変嬉しく思います。
これを機に、これからも多くの人々に楽しんでいただけるようなゲームが作れるよう精進致します!
パズルで集めたチップが使える収集要素では、メンバー絵師が手掛けた爽やかで個性豊かなデザインのアイスをたくさんご用意しています。合わせてお楽しみいただければ幸いです!

【制作ツール】RPGツクールMV

【ジャンル】パズル

【プレイ時間】​30分

同じお菓子を横に3つ並べて消していく少し変わった

落ちゲーです。サクッと遊べるお菓子コメディ。

太陽きらめく夏、皆でバカンスへ!

​【審査員コメント】

可愛らしいお菓子の世界観とシンプルなルールが魅力的な落ち物パズルですね。
序盤から歯ごたえのある難易度で、チャレンジ精神をくすぐる設計になっていると感じました。
もう少し緩急をつけたり、コンボが発生しやすい仕組みを用意することで、達成感を味わいやすくなるかもしれません。「考えて工夫したらうまくいった!」という体験が強調されると、より気持ちよく遊べそうです。     

                     (松原ミノル)

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