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戦闘システム

今作の戦闘は、アクティブカウント方式を採用しています。
行動できる順番や回数は素早さに影響します。
スキルを使えば次に行動できるまでの時間も長くなり、魔術の詠唱時間も存在します。

また、TP(攻撃やダメージで溜まっていくポイント)というパラメータが100になると奥義を使うことができます。
奥義発動時はキャラのカットインが表示されます。

 

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